Unrealお嬢さま はじめてのゲーム制作ですわ! UE九州_in_長崎 2025/06/07

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June 07, 25

スライド概要

長崎スペシャル! 第5回 Unreal Engine 九州 in 長崎で発表しましたわ! 
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40代のテクニカルアーティスト4年目 / Unreal認定インストラクター/TC技術検定3級 |UnrealEngineを一緒に開発できる人が増えると嬉しいので学習中の開発者向けにポジティブに情報発信中|UE5から始める・動かすC++&Blueprint執筆|口癖は「チャンス 」「のびしろしかない」

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各ページのテキスト
2.

ポジTA(@posita33) ゲーム業界・テクニカルアーティスト ZennでUEの本を書いています お正月に長崎の生きた車海老が知り合い から送られてきて食べてます。

3.

TARK(@LideTark) ノンゲームアプリ開発、企画運用 ほたるいかミュージアム アンバサダー 冷凍庫に長崎ちゃんぽんを常備する生活をしてます。

4.

ですわ!

5.

-私立 Unreal 学園 -

6.

今日から最高のUnrealライフ が始まりますわ!

7.

Unreal祭の 最優秀お嬢さまは わたくしですわ

8.

Unreal祭の 最優秀お嬢さま の説明

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Unreal祭の 最優秀お嬢さま の説明 Unreal学園のUnreal祭では 素晴らしい作品を作ったお嬢さまに 「最優秀お嬢さま」が与えられる

10.

それは無理ですわ! !!!

11.

超エリートの このわたくしがいるんですもの ライバルお嬢さま!!! あなたもいたんですの!

12.

あなたが遊んでいる間に、真剣に取り組ん できたわたくしには勝てませんわ! 才能にあふれるわたくしには 勝てませんわ!

13.

負けませんわ!

14.

第1章 いっぱい勉強しましたの(起)

15.

さぁ、Unrealの勉強をしますわ! たくさん本がありましたわ!

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どこから手を付けていいのか わかりませんですわ。。。

17.

すごいスピードで作業してますわ!

18.

分かることでよろしければ 分からないことは何ですの? !!! 作業中しつれいしますわ。 質問してもよろしいですか?

19.

分からないことが 分かりませんわ!

20.

分からないことが分からない状態

21.

目標を掘り下げる 1. 目標は決まっている? Yes / No 2. ゲームを作りたい? Yes / No 3. 特定のことを深掘りしたい? Yes / No

22.

目標を掘り下げる(初学者) 1. 目標は決まっている?No まずは UnrealEngineの入門書を やりましょう! どんなゲームかは 決まっていませんが、 ゲームを作りたいのですの 2. ゲームを作りたい?Yes 3. 特定のことを深掘りしたい? No

23.

範囲を限定する情報 UnrealEngineのできることを 把握できますわ 範囲が狭まりましたわ この機能に興味ありますわ

24.

深く掘り下げる情報 専門的な知識を 掘り下げましょう より具体的に見えてきましたわ!

25.

広さと深さ / 必要な知識 ノンゲーム ゲーム作りを お願いしたい プランナー になりたい 共通: 基本操作 プログラマ になりたい ゲーム ENG プログラム C++・BP ART モデリング ライティング マテリアル アーティスト になりたい

26.

共通言語を作る・ピントを合わせる この範囲はこれをやると 良いですわ! この範囲を よくしたいですわ!

27.

目標を掘り下げる(経験者) 基本操作と 目標を達成できる情報 ですわ 1. 目標は決まっている? Yes 2. ゲームを作りたい? Yes 3. 特定のことを深掘りしたい? Yes UEでは入力処理は どう実装しますの?

28.

分からないことがありましたら 聞いてくださいまし まずはこの本を勉強しますわ! ありがとうございました!

29.

おもしろい子 分からないけど なにか分かりましたわ~!

30.

Unrealの勉強がしたいのに 関係のない授業がたくさんありますの

31.

すごい上手ですわ! うりゃりゃりゃりゃー!

32.

な、なんでぃ! !!! お邪魔しましたわ。。。

33.

あぁ?当然だろ! なぜ、一生懸命に 取り組んでなさるの?

34.

あとで 「あの時勉強しておけば」 なんて 言いたくねぇからな! 英 語 最新情報は英語 外国人メンバーとコミュニケーション 数 学 シェーダーを書くのに必要 ゲームやアートに 必要なことばかりですわ 物 理 自然な見た目を作るのに必要 体 育 健康第一! 国 語 作品の幅が広がる 歴 史 カッコいい人物やストーリー

35.

一点集中 ・ バランス 得意・不得意はあるけどな 得意な教科があった方が 楽しいしな! アート アート 企画 運? プログラム コミュ力 帝王学が得意ですの! 運? 企画 プログラム コミュ力 専門職向き 総合職・リード向き 得意なことに集中する 力の世界、頑張ろう コミュ力の高さで調整する クリエイティブ業界だとわりと少ない

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おぉ! 一緒に頑張ろうぜ! 今聞けて良かったですわ ありがとうございますわ!

37.

おもしれぇ女 一生懸命やりますわ!

38.

頑張り過ぎましたの。。。 保健室で休みますの。。。

39.

あらあら えっ! だ、誰!

40.

ちかっ! 見たことがない ゲーム機ですの!

41.

ゲームができるプラットフォーム・ハードウェア いろんな プラットフォームや ハードウェア ありますのね モバイルゲーミングPCで 遊んでたのさ コンシューマー (家庭用ゲーム機) モバイル PC Web VR・AR アーケード ゲーム機・モバイル・PC でプレイできるゲームも 出てきて垣根がなくなっ てきたね

42.

ゲームのジャンル RPG アクション 格闘 人気の超大作ゲームを 作ろうとしていましたわ 作りたいゲームと 作れるゲームが 一緒になるといいね FPS ADV ホラー シューティング バカゲー パズル テーブル etc…

43.

ありがとうございました! またいろいろなゲームを 教えてくださいまし! い、いいよ。 2人でしかできない ゲームしたいし。。。

44.

おもしろい子だなぁ 教えていただいた 名作ゲームをプレイしますのー!

45.

- Unreal祭 !@?■目-

46.

なんとか展示できることが できましたわ。。。

47.

学校の授業の延長で作品が似てしまう 授業や本でやったことを 少し変えただけの作品が 多いですの。。。

48.

すごい行列ですわ!

49.

すごいクオリティ! おもしろいですわ。。。 当然ですわ!

50.

最優秀お嬢さまは ライバルお嬢さまです!

51.

手も足も出ませんでしたわ 悔しい。。。

53.

負けませんわ!

54.

タイムリープしてますわ。。。 !@?

55.

第2章 チームを組みましたの(承)

56.

- ループ 10回目わたくし一人では 太刀打ちできませんわ

57.

一緒に作ってくださいまし! なんで保健室? おもしろそうだし、いいか

58.

いいぜ! 心強いですわ! いいですわ! い、いいよ!

59.

かっこいい ビジュアル! みなさん! 素晴らしいですわ! 美しいコード! 最近はやりのあの ゲーム!

60.

目標(作るモノ) 八方美人にしていたら 何をやるか 全然決まりませんの。。。 キレイなコード に書けましたわ カッコイイぜ! ごめん。 他に行くね 離脱

61.

目標が決まるとやることも決まる 目標 (作るモノ) 作りたいゲームがありますの 手伝ってくださいまし! 参考画像を 集めよう 拡張できるように 設計しておきますの 類似のゲームを プレイしておこう

62.

目標 (作るモノ) 次に 期日を決めましょう

63.

目標 (作るモノ) Unreal祭 今日 けっこう時間があるな Unreal祭ですわ

64.

目標 (作るモノ) Unreal祭 今日 直前にエラーですわ 肝心な機能ができていない どうしましょう。。。 最後の追い込みだ。。。

65.

期限と作るものを細かく分ける 目標 (作るモノ) プロトタイプ 展示版 テスト Unreal祭 今日 作るバージョンと期日を設定しますの テスト期間も欲しいですわ けっこうもう時間が ないんだな

66.

それでは、作業を始めますの!

67.

連絡方法 バージョン管理 タスク管理 を決めますの! みなさん作業する場所や時間 が別々ですの。。。

68.

サービス選定 連絡(チャット) 極力学生が無料で 使えるサービスを 選びたいですわ Slack,Discord バージョン管理 Git(GitHub),SVN, Perforce タスク管理 GitHub, GoogleTaskBoard Notion 申請してから時間が かかることも考慮しないと ですわ

69.

よし!出来た! コミット! いい感じ! コミット!

70.

それでは、作業を始めますの!

71.

エラーになってしまいますの あと、ファイルが見つかりませんわ

72.

バージョン管理 トラブル ファイルA コンフリクト ファイルA 起こったことは仕方 ないですわ 再発しないように 連絡取り合いましょう ファイルB Lock したまま ファイルB ファイルC リダイレクター の上げ忘れ 消し忘れ リダイレクター ファイルD ごめんなさい~

73.

再発しないように対策を取り続ける コミットしたから 最新取ってもらっ てもいいか? いいよ~! 問題なし!

74.

あーだこーだ! どうしたんですの!

75.

価値観・主観・現実がぶつかる みなさん 言っていることは 間違ってませんわ 高解像度にしたい! (価値観) 処理が重いし、 後から変えられると困りますわ (現実) もっとおもしろくしたい! (主観)

76.

良いものになるように考える プロトタイプ 展示版 目標 (作るモノ) テスト Unreal祭 今日 目標とスケジュール を今一度確認しましょう このサイズで、 ここまでなら 対応できますわ ありがとう! いいものにするよ

77.

自分の責任ですわ 今日 4人分の作業量ですわ Unreal祭

78.

自分の責任ですわ 今日 1人で作るより 打ち合 時間が取れませんわ わせ 1人よりコミュニケーションコストが高い 環境 構築 トラブル 対応 Unreal祭

79.

かみ合うとチームの力はスゴイ! みなさん スゴイですわ! プログラムに 専念できますわ カッコよく 動いてるぜ! 考えたアイデアが カタチになってる!

80.

- Unreal祭 10回目-

81.

みなさんの おかげで良いもの ができましたわ!

82.

ありがとうございますわ! チームで頑張りましたの! みなさんスゴイですわ! 学内でも評判ですわ!

83.

最優秀お嬢さまは ライバルお嬢さまです!

84.

みなさんで最善を尽くしましたのに! 悔しい。。。

87.

えっ! !@?

88.

えぇーーー!! タイムリープしてますの。。。

89.

第3章 これでいいですの?(転)

90.

- ループ 33回目これでいいですの? 最後の1ピースが足りない。。。 クオリティでは負けてい ないのに。。。

91.

学外からも いらっしゃってましたわ。。。

92.

展示会に出展しましょう! えっ!(不安)

93.

ゲーム展示会

94.

学生枠で 選考に通りましたの!

95.

こちらこそ。 よろしくお願いしますわ! おとなりで展示させてもらいます。 よろしくお願いしますわ

96.

まぁ、先輩ですわ! Unreal学園の生徒ですわね わたくしは卒業生ですの!

97.

すごい、人気ですわ。 それに比べて 誰もプレイしてくれませんの。。。 さすが新進気鋭のクリエイター 『@Ojyo』だ!

98.

ここは、こうしないと 先に行けないのですわ! あれっ!? どうしたらいいの!?

99.

いいわけみたいに なってしまいましたわ。。。 お、おもしろかったですー

101.

ここは、XXXXX。 そこは、XXXXX。 こんなの意味がない あらあら、 掴まってますわ。。。

102.

助かりましたわ 休憩にしたから プレイしてもいいかしら げっ!Ojyoだ! 退散!

103.

出展するメリット • ファンが付く • 初見の反応がわかる • 専門家・仲間クリエイターの意見が聞ける • 気付いてはいるけど、見ないふりをしているところが駄目だったと気 づく 課題が o 人に見せることで、主観から客観的な意見得られる o 抜けていたものがあらわになる 見つかりましたわ!

104.

デメリット・起こりうるトラブル • 指摘・否定おじさん o 意図や目的を明確に持って、スルーする o 意見を取り込んでも、おもしろくなるかは別 o 作品の柱をしっかり作りこむ それはあなたの 感想ですわ

105.

あっ!

106.

ライバルお嬢さまは 学外で揉まれていたのですわ 。。。

107.

わたくしたちは学生で 彼女はクリエイターでしたわ。。。

108.

第4章 準備は整いましたの(結)

109.

必要なときに少しずつ知識を深める ノンゲーム 共通: 基本操作 分からないことがあれば 振り返ったり、調べますの ゲーム ENG プログラム C++・BP ART モデリング ライティング マテリアル

110.

目標設定やスケジュール設定 プロトタイプ 展示版α 展示会 試遊 展示版β 目標 (作るモノ) テスト Unreal祭 今日 展示会に出展したことで、 もっと明確になりましたわ

111.

試遊してもらって課題を確認する 試遊してくださいまし いいですわ

112.

準備は整いましたの! おぉーーー!!

113.

最終章

114.

- Unreal祭 〇〇回目-

115.

ありがとうございますわ! でも、まだまだですわ! お店で売っている ゲームみたいですわ!

116.

ありがとうございますわ! きましたわー すごく良くなってますわ!

117.

えっ!!!!! そうですわ! ゴメンあそばせ。 バズりましたわ! ここだ!

118.

今後が楽しみ ですわ みなさん 喜んでくれてますわ! おもしろい!

119.

。。。

120.

いいですわ プレイさせていただいて もよろしくて?

121.

。。。

122.

審査結果が出ました 会場にお集まりください あの… あの…

123.

今回の最優秀お嬢さまは…

124.

ライバルお嬢さまです!

125.

全力は尽くしましたの もう悔いはないですわ ああ。。。そうだな。。。

126.

今年は素晴らしい作品がもう1つありました! えっ!

127.

チームUnrealお嬢さまに、 審査員特別賞です!

129.

数日後、

130.

あっ・・・!

131.

素晴らしい作品でしたわ あなたの向き合ってきた年月には 届きませんでしたわ

132.

でも、次は。。。

133.

負けませんわ!

134.

ごきげんよう! またお目にかかれる日を、心より楽しみにしておりますわ!